TEMA Y SUBTEMAS

Expo 2023 Argentina Buenos Aires pone el foco en las industrias creativas como la síntesis que articula ciencia, arte y tecnología para producir resultados económicos, multiplicar el empleo, potenciar las inteligencias, compartir los resultados, mejorar la calidad de vida y generar un crecimiento sustentable.

La convergencia entre contenidos, redes, plataformas de distribución y aplicaciones tecnológicas, y su encuentro con las industrias y actividades de base creativa son el eje de la nueva economía.

Mostrar el valor de las ideas en una economía donde compiten las inteligencias es el objetivo.

SUBTEMAS

INNOVACIÓN, GESTIÓN E INTEGRACIÓN

INNOVACIÓN, GESTIÓN E INTEGRACIÓN

PABELLÓN TEMÁTICO 01

Este subtema establece la vinculación entre la producción científica y la innovación en los soportes tecnológicos, que incluye:

Campo “hard” vinculando producción científica con innovación permanente

INNOVACIÓN CIENTÍFICA Y PRODUCTIVA

INNOVACIÓN CIENTÍFICA Y PRODUCTIVA

Ciencia aplicada, emprendedurismo, producción no tradicional y sustentable.

SOPORTES TECNOLÓGICOS

SOPORTES TECNOLÓGICOS

Electrónica, robótica, infraestructura de redes y energía, dispositivos y gadgets, maquinaria.

RENTABILIDAD Y CREACIÓN DE VALOR

RENTABILIDAD Y CREACIÓN DE VALOR

PABELLÓN TEMÁTICO 02

Este subtema establece el aporte del sector creativo en la agenda económica y articula la dimensión artística con la de negocios. Conforman este conjunto:

Campo “soft” vinculando talento creativo con rentabilidad y negocios

PRODUCCIÓN Y DISTRIBUCIÓN DE CONTENIDOS

PRODUCCIÓN Y DISTRIBUCIÓN DE CONTENIDOS

Entretenimiento, medios de comunicación, producción de espectáculos, bienes culturales.

DISCIPLINAS PROYECTUALES

DISCIPLINAS PROYECTUALES

Arquitectura, diseño gráfico, diseño industrial, diseño de indumentaria, urbanismo.

IMAGEN Y SONIDO

IMAGEN Y SONIDO

Cine, dibujos animados, cine publicitario, video juegos, música y audios, multimedia.

SOFTWARE Y REDES

SOFTWARE Y REDES

Programación, big data, realidad aumentada, aplicaciones, e-commerce, interfases.

ARTE Y TECNOLOGÍA

ARTE Y TECNOLOGÍA

Música electrónica, arte generativo, fotografía digital, video arte, mapping, instalaciones interactivas.

EDUCACIÓN

EDUCACIÓN

Plataformas de aprendizaje online, e-books, carreras y posgrados en industrias creativas y culturales.